מפתחים: GSC Game World.
מפיצים: THQ.
תאריך יציאה: 20 למרץ 2007.
ז'אנר: יריות מגוף ראשון.
פלטפורמות: מחשב בלבד.
קצת על המשחק: S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl הינו משחק פעולה בגוף ראשון (FPS) שמשלב אלמנטים של משחק תפקידים עם חופש פעולה של השחקן ועלילה דינמית. המשחק פותח על ידי חברת GSC האוקראינית במשך 6 שנים, ועורר הד תקשורתי רב.
עלילת המשחק מתרחשת במציאות אלטרנטיבית שבה הכור בצ'רנוביל נפגע פעם נוספת, והקרינה שדולפת ממנו יוצרת אזור רדיואקטיבי שיוצר מוטציות והפרעות טבע שונות. לאחר האסון הצבא משתלט על האזור ומכריז עליו שטח צבאי סגור. השחקן שאנו מגלמים שוהה בלתי חוקי באזור הזה, המתפרנס מאיתור ומכירת חפצים מסתוריים שנוצרו באזור, ומעניקים למחזיקם כוחות מיוחדים.
המשחק שואב אלמנטים ורעיונות רבים מתוך ספרם של האחים סטרוגאצקי "פיקניק בשולי הדרך", כמו גם מהסרט "סטאלקר" בבימויו של אנדריי טרקובסקי, המבוסס אף הוא באופן רופף על הספר.
עלילה בקצרה:
השחקן מגלם אדם שסובל משכחה, ומתעורר בעיירה קטנה אצל סוחר בשוק השחור.
הרמזים היחידים לזהותו הם קעקוע מסתורי שעל ידו, שבו כתוב "S.T.A.L.K.E.R.", והטקסט במחשב כף היד שלו "למצוא את סטרלוק" ו"להרוג את סטרלוק". במהלך המשחק השחקן חוקר את זהותו ומיהו אותו סטרלוק, בעזרת דמויות שונות ועל ידי ביצוע משימות מגוונות בתמורה למידע.
המידע מוביל את השחקן עמוק יותר לתוך האזור הרדיואקטיבי, לתחנת הכוח צ'רנוביל, שם על פי האגדה קיים קריסטל מופלא שמגשים משאלות.
במסעו לתחנת הכוח דמות המשחק תתמודד עם מוטנטים, שכירי חרב וזומבים שמנסים לעצור בעדו, וחיילים שמגנים על אותו קריסטל.
בסוף המשחק לשחקן מוצעות אפשרויות בחירה רבות, שיוצרות 7 סיומים שונים למשחק.
גיימפליי: האזור הרדיואקטיבי מהווה את מפת המשחק, והוא מחולק לאזורים שונים בהם השחקן יכול לשוטט בחופשיות. כל אזור שונה מאופיין בסוגים שונים של תוואי שטח, אוכלוסייה, מוטציות ותופעות טבע.
במהלך המשחק השחקן יכול לבחור בין לשוטט בחופשיות באזור ובין קידום העלילה. לרשות השחקן מאות משימות צדדיות שמזכות אותו בכסף, תחמושת ועוד. בנוסף, השחקן יכול לסחור בציוד ובחפצים מסתוריים.
המשחק מבוסס על מנוע גרפי שפותח במיוחד עבור המשחק, במטרה ליצור עולם משחק אפל וקודר, וחווית משחק מציאותית. למשל, לאחר פיצוץ רימון, אדים יופיעו במקום ויטשטשו את שדה הראייה למספר רגעים. בנוסף, תנאי הראות והאקלים בעולם המשחק משתנים בהתאם לשעת היום במשחק.
דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא קצרה ולא מתוחכמת אך אהבתי את הרעיון שהמשחק מתרחש בצרנוביל
וזה הופך אותו להיסטורי.
לגבי הגיימפליי, אני חושב שהוא לא מתוחכם מספיק ובסיסי מדי.
מפתחת: Free Radical Design
מפיצים: Ea Games
קונסולות: סוני 2, אקס בוקס
תאריך יציאה: 21 במרץ 2005
ז'אנר: יריות מגוף ראשון
קצת על המשחק: TimeSplitters:FuturePerfectהוא משחק יריות בגוף ראשון משנת2005. המשחקפותח על ידי Free Radical Design ופורסם על ידיEAGamesעבור פלייסטיישן2, Xbox,GameCube.
זהוהמשחק השלישישלסדרתTimeSplitters,לאחרTimeSplitters2, אשר שוחררבשנת 2002.המשחקמציגמצבלשחקן יחידהמורכב מרמות בהם השחקןלוקח אתהתפקיד שלסמלקורטז, נחתהנוסע בזמןמהמאה ה25, כפי שהואמנסהללכתאל העברכדי להצילאת העתיד.
עלילה: המשחק מתחילבשנת2401כאשרחייל מארינס, סמלקורטז,עוזבאת תחנת החללשהואהרסבסוףTimeSplitters2.
הספינהשלו מתרסקת לכן הוא נוחת עלכדור הארץבעתידושנינחתים מופיעים על מנתלברך אותו.סמלקורטז ממשיך במסעו על מנת להגיעלבסיסנחתיםשם הואלומדכיקריסטלי הזמן שהואגנב נזקקים למכונת זמןשנבנתה על ידימדענית בשםאניה.
לאחר מכן על קורטז מוטלת משימה לעקוב אחרי חתימות זמן מהעבר בעזרת מכונת הזמן, שנוצרו ע"י ה-Timesplitters.
באמצעותuplink במכונת הזמן, אשראניההמציאהגם,קורטזעוברסדרה שלתקופות זמןשונות בהן הוא מתקבל ומקבל סיוע מדמויות שונותבקרבותנגדהרשעים.
לאחר שגילהכיהיוצרשלTimeSplittersהוא מדעןמטורףבשםד"ר יעקבקרואו,קורטזיוצאתלמשימהחדשהלסכל את תוכניותיושל המדעןעל ידי השמדת כל המעבדותשלולאורך כלתקופותהזמן בהן קרואוביקר.
לאחרשעשה את דרכולאתר שלקריסטל הזמן הראשונה,קורטזמגלהד"רקרואוהתמזגעם רובוטדו רגליגדול.קרואוהורס את השותף של קורטזR-110, מה שמשאיר אתקורטזפניםאל פנים נגד קרואו.
בידיעהשהוא לא יכוללהביס את המדעןלבד,אניהשולחת את קורטזאחורה בזמןכמה דקותכשהואהגיע לראשונהבתקווהלהיות מסוגל לנצח את קרואועם שני קורטזים (ו R-110, שמעולם לאנהרסכתוצאה מלולאהשלזמן).
לאחר שקרואו הובס, קורטז העמיד גביש גלם לתוך מכשיר שגורם לתגובת שרשרת שהורס את המתחם כולו.
אניה מחזירה במהירות את שני הקורטזים וR-110 בחזרה למפקדה, כאשר הוא עוזב את הקריסטלי זמן להיהרס בפיצוץ.
אניה מתייגת את קורטז בתור הגיבור שלה והוא עונה "אני יודע, זה מה שאני עושה".
גיימפליי:
הארקייד ומצבי האתגר במשחק על מנת לאפשר לשחקן לפתוח דמויות חדשות, נשקים חדשים, ומקומות חדשים בארקייד
(למעט בליגה) כי השחקן יכול לאחר מכן להשתמש בתכונה שבה ניתן ליצור מפות במשחק.
השחקן יכול להשלים משימות ואתגרים שונים בליגה על מנת לקבל פרסים, דמויות ומדליות.
כל פעם ששחקן משלים משימה המשחק שומר באופן אוטומטי את ההתקדמות.
לאחר המשחק המקורי, הוסיפה Free Radical Desing יוצר רמות בסדרת Timesplitters.
הוא כולל אריחים, מיקום התחדשויות, פריטים ספציפיים במצבי משחק, גם את האפשרות
לשנות את התאורה.
דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא מסובכת כי היא מערבת את הנושא של מסע בזמן אך עדיין לא קשה עד כדי כך
להבנה ועדיין מראה יופי וטוויסטים שלא חשבתי שיקרו במהלך המשחק.
לגבי הגיימפליי, אני חושב שהוא פשוט יחסית למשחק יריות משנת 2005 אך עדיין הוא לא מחודש מספיק
אבל שאר המודים שהוסיפו למשחק מוסיפים המון למשחק.
ציון:
7.6
המשחק ישן יחסית ולא מספק את כל המשתמשים, אך זהו ציון סביר.
לאחר שקרואוהובס,קורטזמעמידגבישגלםלתוך מכשירשגורםלתגובת שרשרתשהורסאת המתחםכולו.אניה מחזירהבמהירות אתשני הקורטזים ו R-110בחזרהלמפקדה, כאשר הוא עוזבאת הקריסטליזמןלהיהרס בפיצוץ.
אניה מתייגת את קורטז בתור הגיבור שלהשבההוא עונה, "אני יודע, זהמה שאני עושה."
גיימפליי:
הארקייד ומצביאתגר במשחק על מנת לאפשרלשחקןלפתוחדמויות חדשות, כלי נשק,ומקומותחדשים בארקייד (למעטבליגה)כיהשחקן יכול לאחרמכן להשתמשבתכונה שליוצר המפהשל המשחק.
השחקן יכוללהשליםמשימותשונות ואתגרים בליגה על מנתלקבל פרסים,דמויות חדשותומדליות. כלפעם ששחקןמשליםמשימההמשחקשומר באופן אוטומטי אתהתקדמות.
לאחרTimeSplittersהמקורי, Free Radical Desing החליטה לכלוליוצררמותבסדרתTimeSplitters.הוא כוללאריחים,מיקום התחדשויות,פריטיםספציפיים במצבי משחק(כמו למשל מזוודהבמצב "ללכודאת התיק"), כמו גם אתהאפשרות לשנות אתהתאורה.
דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא עלילה מסובכת כי היא מערבת בנושא מסע בזמן אך עדיין
לא קשה עד כדי כך להבנה ועדיין מראה יופי וטוויסטים שלא חשבתי שיקרו במהלך המשחק.
לגבי הגיימפליי, אני חושב שהוא פשוט יחסית למשחק יריות משנת 2005 אך
עדיין הוא לא מחודש מספיק אבל שאר המודים המוספים למשחק מוסיפים המון מאוד.
ציון:
7.6
המשחק ישן יחסית ולא מספק את כל המשתמשים אך הוא בסדר ואני שזהו ציון סביר.
לפני שלפני שאתחיל אני אדבר על המשחק שיצא לסוני 2 מבחינת עלילה אבל מכל שאר
הבחינות מהגרסה שיצאה לסוני 3.
מפתחים: SCE Studios Santa Monica.
מפיצים: Sony Computer Entertainment.
פלטפורמות: סוני 2, סוני 3 (בגרסת HD)
תאריך יציאה: 22 במרץ 2005
ז'אנר: אקשן, הרפתקאות.
קצת על המשחק:
God of War הוא משחק הרפתקה,פעולה.משחקעבור הפלייסטיישן2שוחררלראשונה במארץ2005 על ידיSony Computer Entertainment ע"י מחלקת סנטהמוניקה.זה היההמשחק הראשון בסדרת God Of War.
מבוסס באופן רופף עלהמיתולוגיה היוונית, המשחקמתמקד בדמות בשםKratosעם נקמהכנושא מרכזי.
תפקידו של Kratos במשחק היא לעצור את אל המלחמה,ארס, מלהרוס אתהעיר אתנהעל ידי מציאתתיבתפנדורההאגדית.
ארסשומע את תפילתוKratos, ונותן לו נשק שנקרא Bladesof Chaos (זוגלהבישרשרתמזויפים ממעמקיTartarus)לעובדהחדש שלו.
Kratos חוזר לעימות עםהמלךהברבריוכורת את יריבו. Kratosמנצחאז מתחילה מלחמה נגדכליוון, ובסופו של דבר קרייטוס מובילהתקפה עלכפרשנכבשו על ידיהמתפלליםשלאתנה.
ארס הערים על קרייטוס ידי הצבתאשתו ובנובכפר,אשר קרייטוס בטעותהורג.
למרות שארסלמעשה רוצהלהפוך אתKratos ללוחםהמושלם, אך קרייטוסמוותר על השעבודשלו לארס.האורקלשל קרייטוס נהרס בכפר, ואת האפרשלמשפחתו הדביק לעורו,ולהפוך אותואפרלבן.
לאחר מכן האלה אתנה מצווה על קרייטוס להרוג את ארס, והיא מודיעה לו שהתערבות מהאלים לא תופיע. לאחרהריגתההידרהמטעםהאלפוסידון,Kratosמונחה על ידיהאלה אתנהלעיראתונה, אשרנמצאת תחת מצורעל ידי מיניונים שהם עבדים מטעם ארס.
קרייטוס נלחם בדרכו לאורקל שבאתונה, אבל לא לפנימפגש מוזרעםכורהקברים,אשרמעודד את קרייטוס להמשיךאת משימתו.קרייטוסלומדהדרך היחידהלהביס אתארסהיא לאתרולהשתמשתיבת פנדורה,חפץאגדיאשר יכול לתתכוחקטלניכדי להרוגאל.
כאשר נכנס למדברשל הנשמות אבודות, קרייטוס מגלה מאתנהכיתיבת פנדורהמוסתרתבתוךמקדש הכבול לאחורי אל בשם קרונוס שנמצא בטיטאן.
קרייטוס מזדמן בטיטאןומטפסבמשך שלושה ימיםלפני שהגיעלכניסתהמקדש.
התגברות עלמערך שלמלכודותקטלניות וצבא שלמפלצות, קרייטוס בסופו של דברמוצא אתתיבת פנדורה.אמנם לפני שמצליח לשמוח, קרייטוס נרצח על ידי ארס מכיוון שקיבל את המידע למיקומו של קרייטוס ממשרת.כאשרקבוצה שלהרפיותלקחתאת התיבהארס, קרייטוס נופל לתוךהשאול(גיהנום).
קרייטוס עם זאת, נלחם את דרכו בעולםהתחתון,בעזרתכורה הקבר המסתורי, אשר מספר לקרייטוס כיאתנההיא לא האלה היחידה שמשגיחה עליו, וקרייטוס בורח בהשאולוחוזרלאתונה.
לאחר שהשיב את תיבת פנדורהשלארס, קרייטוס פותח אותהומשתמשבכוחולהפוך לדמוי האל.
חרפו כל המאמצים שלארסלהרוג את קרייטוס פיזית ונפשית(כולללהיותחשוף ללהביהכאוס ולכלהקסם)Kratosשורדוהורג אתיריבועםלהבשלהאלים.
אתונה ניצלת, ולמרות שאתנהקובעת כי החטאים של קרייטוסנסלחים,האליםלאיוכל לשחרר אותו מןהסיוטים שלו. לכן קרייטוס מנסהלהתאבדעל ידי יציקתעצמולתוך היםהאגאי, אךמתערבתאתנהומביאאותואל הרהאולימפוס.כפרס עלשירותיוהאלים,אתנהמספקת לקרייטוס סדרה חדשה שללהבים, וקרייטוסהופך לאל המלחמה החדש.
גיימפליי:
כמו במשחק גוף שלישי, השחקן שולט בקרייטוס בשילוב של לחימה, פלטפורמה ופתירת פזאלים.
השחקן בדרך כלל מנווט את קרייטוס דרך סדרה ארוכה של בדיקות, ניסויים ומבוכים
בכדי להשיג את היעדים.
הנשק העיקרי של קרייטוס הוא Blades Of Chaos, עם כלי נשק משני בשם Blade Of Artemis.
קרייטוס גם באופן זמני מפעיל את הלהב של האלים בשביל הקרב האחרון.
ניתן לשדרג חיים וקסמים - עיניי גורגונה ונוצות פניקס מצויים בכל רחבי המשחק הזה והם המשדרגים.
כל ששה מאחד הסוגים ישדרגו את החיים או הקסם.
דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא מדע בדיוני היסטורי מדויקת בהכרח,
וזה מה שמושך אותך למשחק:
ההתחברות לנושא האלים וגיהנום.
לגבי הגיימפליי, אני חושב שיחסית לגרסה של סוני 2 הוא היה בסדר גמור,
אבל בגרסה שיצאה לסוני 3 היא שופרה לרמות של המשחק השלישי בסדרה!
ציון:
9.3
משחק נהדר, כיפי וממכר אשר מספק את המשחקים.