חפש בבלוג זה

יום חמישי, 13 באוקטובר 2011

אקטיוויז'ן הכריזה על המשחק הבא שלהם - תפנית מדהימה.

היום החברה המצליחה הודיעה כי היא עובדת על משחק המבוסס על "אנשים בשחור" (Men In Black)


המשחק מתוכנן לצאת בשנת 2012 באביב, ביחד עם יציאתו של הסרט השלישי.
המשחק יצא לקונסולות.
נאמר גם כי בקרוב יצא טריילר וגיימפליי למשחק.


לכתבה המלאה: CVG

גיימפליי מלא ראשון של Syndicate.

היום EA שיחררה לרשת גיימפליי באורך 11 דקות, אחד השלבים המוקדמים במשחק.
למשימה שבמשחק קוראים "Executive Search".



במשחק תשחקו את מיילס קילו, סוכן מחברה בשם Syndicate Eurocop.
במשימה שתראו תחפשו אצל חברה אחרת חללית או ספינה.


יום רביעי, 12 באוקטובר 2011

זה רשמי - הקלאסיקה Daytona USA תצא לקונסולות.

למי שלא מכיר המשחק Daytona USA יצא לקונסולות הישנות בשנת 1993
והוא משחק מכוניות שמתרחש לאורך ארצות הברית ואתה פשוט במרוצים.

Click to view larger image

המשחק יצא מחדש ל-Xbox Live ול-PSN בתאריך 25 באוקטובר השנה.


בנוסף להכרזה יצא טריילר:


יום ראשון, 9 באוקטובר 2011

סיקור - S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

STALKER-boxart.jpg

מפתחים: GSC Game World.
מפיצים: THQ.
תאריך יציאה: 20 למרץ 2007.
ז'אנר: יריות מגוף ראשון.
פלטפורמות: מחשב בלבד.

קצת על המשחק:
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl הינו משחק פעולה בגוף ראשון (FPS) שמשלב אלמנטים של משחק תפקידים עם חופש פעולה של השחקן ועלילה דינמית. המשחק פותח על ידי חברת GSC האוקראינית במשך 6 שנים, ועורר הד תקשורתי רב.



עלילת המשחק מתרחשת במציאות אלטרנטיבית שבה הכור בצ'רנוביל נפגע פעם נוספת, והקרינה שדולפת ממנו יוצרת אזור רדיואקטיבי שיוצר מוטציות והפרעות טבע שונות. לאחר האסון הצבא משתלט על האזור ומכריז עליו שטח צבאי סגור. השחקן שאנו מגלמים שוהה בלתי חוקי באזור הזה, המתפרנס מאיתור ומכירת חפצים מסתוריים שנוצרו באזור, ומעניקים למחזיקם כוחות מיוחדים.



המשחק שואב אלמנטים ורעיונות רבים מתוך ספרם של האחים סטרוגאצקי "פיקניק בשולי הדרך", כמו גם מהסרט "סטאלקר" בבימויו של אנדריי טרקובסקי, המבוסס אף הוא באופן רופף על הספר.



עלילה בקצרה:
השחקן מגלם אדם שסובל משכחה, ומתעורר בעיירה קטנה אצל סוחר בשוק השחור.



הרמזים היחידים לזהותו הם קעקוע מסתורי שעל ידו, שבו כתוב "S.T.A.L.K.E.R.", והטקסט במחשב כף היד שלו "למצוא את סטרלוק" ו"להרוג את סטרלוק". במהלך המשחק השחקן חוקר את זהותו ומיהו אותו סטרלוק, בעזרת דמויות שונות ועל ידי ביצוע משימות מגוונות בתמורה למידע.



המידע מוביל את השחקן עמוק יותר לתוך האזור הרדיואקטיבי, לתחנת הכוח צ'רנוביל, שם על פי האגדה קיים קריסטל מופלא שמגשים משאלות.



במסעו לתחנת הכוח דמות המשחק תתמודד עם מוטנטים, שכירי חרב וזומבים שמנסים לעצור בעדו, וחיילים שמגנים על אותו קריסטל.



בסוף המשחק לשחקן מוצעות אפשרויות בחירה רבות, שיוצרות 7 סיומים שונים למשחק.



גיימפליי:
האזור הרדיואקטיבי מהווה את מפת המשחק, והוא מחולק לאזורים שונים בהם השחקן יכול לשוטט בחופשיות. כל אזור שונה מאופיין בסוגים שונים של תוואי שטח, אוכלוסייה, מוטציות ותופעות טבע.



במהלך המשחק השחקן יכול לבחור בין לשוטט בחופשיות באזור ובין קידום העלילה. לרשות השחקן מאות משימות צדדיות שמזכות אותו בכסף, תחמושת ועוד. בנוסף, השחקן יכול לסחור בציוד ובחפצים מסתוריים.



המשחק מבוסס על מנוע גרפי שפותח במיוחד עבור המשחק, במטרה ליצור עולם משחק אפל וקודר, וחווית משחק מציאותית. למשל, לאחר פיצוץ רימון, אדים יופיעו במקום ויטשטשו את שדה הראייה למספר רגעים. בנוסף, תנאי הראות והאקלים בעולם המשחק משתנים בהתאם לשעת היום במשחק.



דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא קצרה ולא מתוחכמת אך אהבתי את הרעיון שהמשחק מתרחש בצרנוביל
וזה הופך אותו להיסטורי.

לגבי הגיימפליי, אני חושב שהוא לא מתוחכם מספיק ובסיסי מדי.

ציון:
7.0
לא מספיק טוב.



יום חמישי, 6 באוקטובר 2011

Sniper Ghost Warrior 2 מקבל טריילר ראשון!

הטריילר הראשון של החברה City Interactive למשחק Sniper Ghost Warrior 2 מגיע לרשת.



בנוסף לטריילר החדש החברה הודיעה שהיא תשתמש ב-Cryengine 3 כדי לפתח את המשחק.


הנה הטריילר:


מקור: CVG

יום שבת, 1 באוקטובר 2011

סיקור - Timesplitters Future Perfect

PAL region PS2 box art

מפתחת: Free Radical Design
מפיצים: Ea Games
קונסולות: סוני 2, אקס בוקס
תאריך יציאה: 21 במרץ 2005
ז'אנר: יריות מגוף ראשון

קצת על המשחק:
TimeSplitters: Future Perfect הוא משחק יריות בגוף ראשון משנת 2005.
המשחק פותח על ידי Free Radical Design ופורסם על ידי EA Games עבור פלייסטיישן 2, Xbox, GameCube.



זהו המשחק השלישי של סדרת TimeSplitters, לאחר TimeSplitters 2, אשר שוחרר בשנת 2002. המשחק מציג מצב לשחקן יחיד המורכב מרמות בהם השחקן לוקח את התפקיד של סמל קורטז, נחת הנוסע בזמן מהמאה ה 25, כפי שהוא מנסה ללכת אל העבר כדי להציל את העתיד.



עלילה:
המשחק מתחיל בשנת 2401 כאשר חייל מארינס, סמל קורטז, עוזב את תחנת החלל שהוא הרס בסוף TimeSplitters 2.



הספינה שלו מתרסקת לכן הוא נוחת על כדור הארץ בעתיד ושני נחתים מופיעים על מנת לברך אותו. סמל קורטז ממשיך במסעו על מנת להגיע לבסיס נחתים שם הוא לומד כי קריסטלי הזמן שהוא גנב נזקקים למכונת זמן שנבנתה על ידי מדענית בשם אניה.



לאחר מכן על קורטז מוטלת משימה לעקוב אחרי חתימות זמן מהעבר בעזרת מכונת הזמן,
שנוצרו ע"י ה-Timesplitters.



באמצעות uplink במכונת הזמן, אשר אניה המציאה גם, קורטז עובר סדרה של תקופות זמן שונות בהן הוא מתקבל ומקבל סיוע מדמויות שונות בקרבות נגד הרשעים.

File:Uplink.jpg

לאחר שגילה כי היוצר של TimeSplitters הוא מדען מטורף בשם ד"ר יעקב קרואו, קורטז יוצאת למשימה חדשה לסכל את תוכניותיו של המדען על ידי השמדת כל המעבדות שלו לאורך כל תקופות הזמן בהן קרואו ביקר.



לאחר שעשה את דרכו לאתר של קריסטל הזמן הראשונה, קורטז מגלה ד"ר קרואו התמזג עם רובוט דו רגלי גדול. קרואו הורס את השותף של קורטז R-110, מה שמשאיר את קורטז פנים אל פנים נגד קרואו.



בידיעה שהוא לא יכול להביס את המדען לבד, אניה שולחת את קורטז אחורה בזמן כמה דקות כשהוא הגיע לראשונה בתקווה להיות מסוגל לנצח את קרואו עם שני קורטזים (ו R-110, שמעולם לא נהרס כתוצאה מלולאה של זמן).





לאחר שקרואו הובס, קורטז העמיד גביש גלם לתוך מכשיר שגורם לתגובת שרשרת שהורס את המתחם כולו.
אניה מחזירה במהירות את שני הקורטזים וR-110 בחזרה למפקדה, כאשר הוא עוזב את הקריסטלי זמן להיהרס בפיצוץ.



אניה מתייגת את קורטז בתור הגיבור שלה והוא עונה "אני יודע, זה מה שאני עושה".



גיימפליי:
הארקייד ומצבי האתגר במשחק על מנת לאפשר לשחקן לפתוח דמויות חדשות, נשקים חדשים, ומקומות חדשים בארקייד
(למעט בליגה) כי השחקן יכול לאחר מכן להשתמש בתכונה שבה ניתן ליצור מפות במשחק.



השחקן יכול להשלים משימות ואתגרים שונים בליגה על מנת לקבל פרסים, דמויות ומדליות.
כל פעם ששחקן משלים משימה המשחק שומר באופן אוטומטי את ההתקדמות.



לאחר המשחק המקורי, הוסיפה Free Radical Desing יוצר רמות בסדרת Timesplitters.
הוא כולל אריחים, מיקום התחדשויות, פריטים ספציפיים במצבי משחק, גם את האפשרות
לשנות את התאורה.



דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא מסובכת כי היא מערבת את הנושא של מסע בזמן אך עדיין לא קשה עד כדי כך
להבנה ועדיין מראה יופי וטוויסטים שלא חשבתי שיקרו במהלך המשחק.

לגבי הגיימפליי, אני חושב שהוא פשוט יחסית למשחק יריות משנת 2005 אך עדיין הוא לא מחודש מספיק
אבל שאר המודים שהוסיפו למשחק מוסיפים המון למשחק.

ציון:
7.6
המשחק ישן יחסית ולא מספק את כל המשתמשים, אך זהו ציון סביר.





לאחר שקרואו הובס, קורטז מעמיד גביש גלם לתוך מכשיר שגורם לתגובת שרשרת שהורס את המתחם כולו. אניה מחזירה במהירות את שני הקורטזים ו R-110 בחזרה למפקדה, כאשר הוא עוזב את הקריסטלי זמן להיהרס בפיצוץ.


אניה מתייגת את קורטז בתור הגיבור שלה שבה הוא עונה, "אני יודע, זה מה שאני עושה."


גיימפליי:
הארקייד ומצבי אתגר במשחק על מנת לאפשר לשחקן לפתוח דמויות חדשות, כלי נשק, ומקומות חדשים בארקייד (למעט בליגה) כי השחקן יכול לאחר מכן להשתמש בתכונה של יוצר המפה של המשחק.


השחקן יכול להשלים משימות שונות ואתגרים בליגה על מנת לקבל פרסים, דמויות חדשות ומדליות. כל פעם ששחקן משלים משימה המשחק שומר באופן אוטומטי את התקדמות.


לאחר TimeSplitters המקורי, Free Radical Desing החליטה לכלול יוצר רמות בסדרת TimeSplitters. הוא כולל אריחים, מיקום התחדשויות, פריטים ספציפיים במצבי משחק (כמו למשל מזוודה במצב "ללכוד את התיק"), כמו גם את האפשרות לשנות את התאורה.

 

דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא עלילה מסובכת כי היא מערבת בנושא מסע בזמן אך עדיין
לא קשה עד כדי כך להבנה ועדיין מראה יופי וטוויסטים שלא חשבתי שיקרו במהלך המשחק.

לגבי הגיימפליי, אני חושב שהוא פשוט יחסית למשחק יריות משנת 2005 אך
עדיין הוא לא מחודש מספיק אבל שאר המודים המוספים למשחק מוסיפים המון מאוד.

ציון:
7.6
המשחק ישן יחסית ולא מספק את כל המשתמשים אך הוא בסדר ואני שזהו ציון סביר.



יום ראשון, 25 בספטמבר 2011

סיקור - God Of War 1

לפני שלפני שאתחיל אני אדבר על המשחק שיצא לסוני 2 מבחינת עלילה אבל מכל שאר
הבחינות מהגרסה שיצאה לסוני 3.

Gowbox.jpg 

מפתחים: SCE Studios Santa Monica.
מפיצים: Sony Computer Entertainment.
פלטפורמות: סוני 2, סוני 3 (בגרסת HD)
תאריך יציאה: 22 במרץ 2005
ז'אנר: אקשן, הרפתקאות.

קצת על המשחק:
God of War הוא משחק הרפתקה, פעולה. משחק עבור הפלייסטיישן 2 שוחרר לראשונה במארץ 2005 על ידי Sony Computer Entertainment ע"י מחלקת סנטה מוניקה. זה היה המשחק הראשון בסדרת God Of War.

מבוסס באופן רופף על המיתולוגיה היוונית, המשחק מתמקד בדמות בשם Kratos עם נקמה כנושא מרכזי.



תפקידו של Kratos במשחק היא לעצור את אל המלחמה, ארס, מלהרוס את העיר אתנה על ידי מציאת תיבת פנדורה האגדית.


עלילה:

Kratos הוא לוחם בשירות האלים היוונים של אולימפוס. זה מתגלה (באמצעות סדרה של פלשבקים) כי Kratos היה פעם סרן בצבא הספרטני.לוחם עז, Kratos הוביל את צבאו כמה ניצחונות עד סוף צדדית על ידי כנופיה של הפולשים הברברים.


כשבקרב הספרטנים יורדים במספרם על ידי המלך הברברי, Kratos נקרא ע"י אל המלחמה, ארס. Kratos הבטיח לשרת עבדות לארס אם אלוהים היה חס על הספרטנים ויספק את הכוח להשמיד את אויביהם.


ארס שומע את תפילתו Kratos, ונותן לו נשק שנקרא Blades of Chaos (זוג להבי שרשרת מזויפים ממעמקי Tartarus)לעובד החדש שלו.



Kratos חוזר לעימות עם המלך הברברי וכורת את יריבו. Kratos מנצח אז מתחילה מלחמה נגד כל יוון, ובסופו של דבר קרייטוס מוביל התקפה על כפר שנכבשו על ידי המתפללים של אתנה.



ארס הערים על קרייטוס ידי הצבת אשתו ובנו בכפר, אשר קרייטוס בטעות הורג.

Generalkratoscostume2.jpg

למרות שארס למעשה רוצה להפוך את Kratos ללוחם המושלם, אך קרייטוס מוותר על השעבוד שלו לארס.האורקל של קרייטוס נהרס בכפר, ואת האפר של משפחתו הדביק לעורו, ולהפוך אותו אפר לבן.



לאחר מכן האלה אתנה מצווה על קרייטוס להרוג את ארס, והיא מודיעה לו שהתערבות
מהאלים לא תופיע.
לאחר הריגת ההידרה מטעם האל פוסידון, Kratos מונחה על ידי האלה אתנה לעיר אתונה, אשר נמצאת תחת מצור על ידי מיניונים שהם עבדים מטעם ארס.



קרייטוס נלחם בדרכו לאורקל שבאתונה, אבל לא לפני מפגש מוזר עם כורה קברים, אשר מעודד את קרייטוס להמשיך את משימתו. קרייטוס לומד הדרך היחידה להביס את ארס היא לאתר ולהשתמש תיבת פנדורה, חפץ אגדי אשר יכול לתת כוח קטלני כדי להרוג אל.



כאשר נכנס למדבר של הנשמות אבודות, קרייטוס מגלה מאתנה כי תיבת פנדורה מוסתרת בתוך מקדש הכבול לאחורי אל בשם קרונוס שנמצא בטיטאן.



קרייטוס מזדמן בטיטאן ומטפס במשך שלושה ימים לפני שהגיע לכניסת המקדש.



התגברות על מערך של מלכודות קטלניות וצבא של מפלצות, קרייטוס בסופו של דבר מוצא את תיבת פנדורה. אמנם לפני שמצליח לשמוח, קרייטוס נרצח על ידי ארס מכיוון שקיבל את המידע למיקומו של קרייטוס ממשרת. כאשר קבוצה של הרפיות לקחת את התיבה ארס, קרייטוס נופל לתוך השאול(גיהנום).



קרייטוס עם זאת, נלחם את דרכו בעולם התחתון, בעזרת כורה הקבר המסתורי, אשר מספר לקרייטוס כי אתנה היא
לא האלה היחידה שמשגיחה עליו, וקרייטוס בורח בהשאול וחוזר לאתונה.



לאחר שהשיב את תיבת פנדורה של ארס, קרייטוס פותח אותה ומשתמש בכוחו להפוך לדמוי האל.



חרפו כל המאמצים של ארס להרוג את קרייטוס פיזית ונפשית (כולל להיות חשוף ללהבי הכאוס ולכל הקסם) Kratos שורד והורג את יריבו עם להב של האלים.


אתונה ניצלת, ולמרות שאתנה קובעת כי החטאים של קרייטוס נסלחים, האלים לא יוכל לשחרר אותו מן הסיוטים שלו. לכן קרייטוס מנסה להתאבד על ידי יציקת עצמו לתוך הים האגאי, אך מתערבת אתנה ומביא אותו אל הר האולימפוס. כפרס על שירותיו האלים, אתנה מספקת לקרייטוס סדרה חדשה של להבים, וקרייטוס הופך לאל המלחמה החדש.


גיימפליי:
כמו במשחק גוף שלישי, השחקן שולט בקרייטוס בשילוב של לחימה, פלטפורמה ופתירת פזאלים.
השחקן בדרך כלל מנווט את קרייטוס דרך סדרה ארוכה של בדיקות, ניסויים ומבוכים
בכדי להשיג את היעדים.



הנשק העיקרי של קרייטוס הוא Blades Of Chaos, עם כלי נשק משני בשם Blade Of Artemis.
קרייטוס גם באופן זמני מפעיל את הלהב של האלים בשביל הקרב האחרון.



ניתן לשדרג חיים וקסמים - עיניי גורגונה ונוצות פניקס מצויים בכל רחבי המשחק הזה והם המשדרגים.
כל ששה מאחד הסוגים ישדרגו את החיים או הקסם.



דעה אישית:
לגבי העלילה, אני חושב שהיא מדע בדיוני היסטורי מדויקת בהכרח,
וזה מה שמושך אותך למשחק:
ההתחברות לנושא האלים וגיהנום.

לגבי הגיימפליי, אני חושב שיחסית לגרסה של סוני 2 הוא היה בסדר גמור,
אבל בגרסה שיצאה לסוני 3 היא שופרה לרמות של המשחק השלישי בסדרה!

ציון:
9.3
משחק נהדר, כיפי וממכר אשר מספק את המשחקים.